
Grafik 3D yang diberikan masa nyata telah berkembang jauh sejak tahun 80-an, seperti yang dapat kita lihat melalui demo teknologi “Enemies” Unity. Selain manusia fotorealistik yang ditunjukkan sepanjang demonstrasi, persekitaran dan animasi yang mengagumkan juga patut diberi perhatian, memberi kita gambaran tentang rupa permainan tidak lama lagi.
Berdasarkan The Heretic, Unity mencipta demo teknologi Enemies untuk menunjukkan kemajuan syarikatnya dalam mencipta manusia digital dalam masa nyata kepada peserta GDC. Menyerlahkan unsur-unsur seperti mata fotorealistik, rambut, kulit, video menunjukkan seorang wanita pertengahan umur bermain catur di dalam bilik yang berubah-ubah.
Demo yang baru dibangunkan dibuat dalam Unity telah dibina menggunakan Paip Render Definisi Tinggi (HDRP) baharu enjin, Volume Probe Adaptif dan Penerangan Global Ruang Skrin (SSGI). Demo ini juga menampilkan pengesanan sinar, DLSS dan teknologi lain yang tidak disenarai.
Penggunaan teknologi dan ciri ini mencerminkan model watak, seperti yang anda boleh lihat melalui kedutan yang ketara, kesan aliran darah pada kulit, mata yang sangat realistik. Bagaimanapun, syarikat itu memberi perhatian khusus kepada rambut model tersebut.
Pembangun menggunakan penyelesaian tiga bahagian baharu Unity Hair untuk mencipta rambut panjang yang cantik. Bahagian pertama ialah sistem rambut, bertanggungjawab untuk mengarang, menguliti, simulasi berasaskan helai, dan pemodelan. Kemudian, komponen bayangan rambut menambah baik visual berdasarkan keadaan pencahayaan. Bahagian terakhir ialah pemaparan rambut, mampu menghasilkan helaian yang sangat nipis sambil juga mengurangkan gerigi.
Beberapa ciri yang disebutkan sudah tersedia dalam Unity 2021.2, manakala pembangun akan memperkenalkan yang lain dalam versi 2022.1 atau 2022.2. Teknologi baharu yang dipamerkan dalam Enemies akan datang ke pakej Unity’s Digital Human 2.0, yang sepatutnya dikeluarkan dalam masa satu atau dua bulan. Unity juga akan mengeluarkan sistem Rambut berasaskan helai di GitHub.